%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 447ea4bbd35f6a541adc230420ec00c2, type: 3} m_Name: ShaderPink m_EditorClassIdentifier: backgroundColor: {r: 1, g: 0.49299997, b: 1, a: 1} fieldBackgroundColor: {r: 0.549, g: 0.08888571, b: 0.549, a: 1} buttonBackgroundColor: {r: 1, g: 0.4868421, b: 1, a: 1} scrollBarHandleColor: {r: 1, g: 0, b: 1, a: 1} scrollBarProgressColor: {r: 1, g: 0.521, b: 1, a: 1} iconColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} iconDropShadowColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1} highlightedButtonColor: {r: 1, g: 0.1792453, b: 1, a: 1} placeholderTextColor: {r: 0.77099997, g: 0.610632, b: 0.77099997, a: 1} textColor: {r: 1, g: 0.521, b: 1, a: 1} textDropShadowColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1} invertedTextColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} redIconColor: {r: 1, g: 0, b: 1, a: 1} invertedIconColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} textHighlightColor: {r: 1, g: 0.521, b: 1, a: 0.6862745} textCaretColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}